La economía, los jugadores y el empleo

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¿Cómo se hacen los juegos?

116.4k

La industria de los videojuegos empleó a 116.419 personas en Europa (crecimiento continuo y sostenido en los últimos 3 años)

briefcase game art
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98,2192021
110,0002022
114,4002023
116,4192024

¿Cómo se desarrollan los juegos y cuál es la relación con los editores?

31.2%

en tecnología

(por ejemplo, programadores)

computer game art
23.5%

en diseño

(por ejemplo, directores creativos)

spray can
22.6%

en imagen y sonido

(por ejemplo, dirección de arte y sonido)

headphones game art
14.6%

en gestión

(por ejemplo, productores)

phone game art
8.7%

en publicación y soporte

(por ejemplo, marketing)

Hand game art

Talento y Habilidades

54%

El 53 % de la población

(de entre 6 y 64 años)

juega a videojuegos

Gameboy
75%

El 75 % de los jugadores son adultos (de entre 18 y 64 años)

18 birthday candle

En cinco de los principales mercados europeos: DE, ES, FR, IT, UK

31 yrs

La edad media del jugador europeo es de 31 años

video game controller
Tiempo promedio de juegohoras por semana
8.8
2012
8.6
2013
8.7
2014
9.3
2015
9.1
2016
9.3
2017
8.4
2018
8.8
2019
9.3
2020
9
2021
8.8
2022
8.9
2023
9.4
2024
Xbox logoPlaystation 5 logo
Steam logowindows logo
apple logoSamsung galaxy logo

La industria de los videojuegos ofrece una gran variedad de opciones a los consumidores, tanto en géneros como en modos de juego:

Switch logoSteam Deck logo
Apple App Store logoGoogle Play logo
Oculus logoPlaystation VR logo
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