De Videogame-industrie

up arrowup arrow
23.3BM2020
23.3BN2021
24.5BN2022
25.7BN2023
26.8BN2024

Hoe spellen worden gemaakt

116.4k

De videogame-industrie bood werk aan 116.419 mensen in Europa (met een continue en gestage groei in de afgelopen drie jaar)

briefcase game art
up arrow
98,2192021
110,0002022
114,4002023
116,4192024

Hoe worden games ontwikkeld en hoe is de relatie met uitgevers?

31.2%

technologie,
bijv. programmeurs

computer game art
23.5%

design,
bijv. creative director

spray can
22.6%

beeld & geluid,
bijv. art- en sounddirection

headphones game art
14.6%

management,
bijv. marketing

phone game art
8.7%

publishing & support,
bijv. producent

Hand game art

Talent en vaardigheden

54%

54% van de bevolking speelt videogames (leeftijd 6-64 jaar)

Gameboy
75%

75% van de gamers zijn volwassenen (leeftijd 18-64 jaar)

18 birthday candle

In de vijf grootste markten van Europa: DE, ES, FR, IT, UK

31 yrs

De gemiddelde leeftijd van een gamer in Europa is 31 jaar

video game controller
Gemiddelde speelduuruur per week
8.8
2012
8.6
2013
8.7
2014
9.3
2015
9.1
2016
9.3
2017
8.4
2018
8.8
2019
9.3
2020
9
2021
8.8
2022
8.9
2023
9.4
2024
Xbox logoPlaystation 5 logo
Steam logowindows logo
apple logoSamsung galaxy logo

De videogame-industrie biedt een breed scala aan keuzes voor consumenten, zowel qua genre als gameplay:

Switch logoSteam Deck logo
Apple App Store logoGoogle Play logo
Oculus logoPlaystation VR logo
Flag
starLevel 1 voltooid!Level 2