Poziom 3: Ekosystem gier wideo w Europie

Niezależnie od rodzaju gry, którą wybierają gracze, doświadczenie często obejmuje misternie zaprojektowane światy, wciągającą fabułę i dopracowaną rozgrywkę

Branża gier wideo oferuje graczom wybór różnych modeli biznesowych, ponieważ niektóre gry oferują różne możliwości rozpoczęcia rozgrywki

To, czego brakuje Europie w zakresie wielkich platform, nadrabiamy imponującą branżą gier wideo rozwijaną przez małe i średnie przedsiębiorstwa. Te firmy tworzą globalne hity, stosując różne modele biznesowe, które sprawiają, że gry są dostępne dla każdego

5,900

W UE działa 5900 studiów zajmujących się tworzeniem gier

computer game art
up arrowup arrow
+14 countries
flag244
flag447
flag530
flag861
flag1010

Chociaż największe platformy nie powstały w europejskich firmach, Europa jest doskonała w tworzeniu treści i produkcji gier

Globalne hity, stworzone w Europie. I to nie wszystko!

I wiele więcej!
Wszystko to jest możliwe dzięki własności intelektualnej

Ekosystem gier wideo w Europie jest złożony i obejmuje zarówno duże studia, jak i małe i średnie przedsiębiorstwa. W sektorze tym zatrudnionych jest ponad 116,419 osób

Większość studiów gier wideo w Europie to MŚP. Te tysiące małych i średnich firm tworzą cyfrową siłę Europy!

Jak finansowane są gry

W co mogą grać

Na jakich platformach grać

Czy grać za darmo czy płacić za gry i dodatki

W ciągu ostatnich dwudziestu lat rozwinęły się nowe platformy, gatunki gier oraz modele biznesowe, które odpowiadają na zróżnicowane oczekiwania konsumentów dotyczące nowych treści i doświadczeń

Innowacyjność modeli biznesowych

Flag
Poziom 3 zakończony!Poziom 4