Die Videospiel-Industrie
Zwischen 2019 und 2024 wuchs die Videospiel-Branche in Europa um 16%
Im Jahr 2024 erzielte die Videospiel-Branche einen Umsatz von 26,8 Milliarden Euro (ein Wachstum von 5% gegenüber 2023)
Wie Spiele gemacht werden
Die Videospiel-Branche beschäftigte in Europa 116.419 Menschen (kontinuierliches und stetiges Wachstum in den letzten drei Jahren)
Wie werden Spiele entwickelt und wie ist die Beziehung zu den Herausgebern?
Die Videospiel-Industrie beschäftigt hochqualifizierte Fachkräfte sowohl aus dem technischen als auch aus dem künstlerischen Bereich
Technologie,
z. B. Programmierung
Design,
z. B. Kreativdirektion
Bild und Ton,
z. B. Art-Direktion und Audio-Produktion
Management,
z. B. Produktion
Verlagswesen und Vertrieb,
z. B. Marketing
Talent & Fähigkeiten
54% der Bevölkerung spielen Videospiele (im Alter von 6 bis 64 Jahren)
75% der Videospielenden sind Erwachsene (im Alter von 18 bis 64 Jahren)
Daten der fünf wichtigen Märkte in Europa: DE, ES, FR, IT, UK
31 Jahre ist das Durchschnittsalter der Videospielenden in Europa
Die durchschnittliche Spielzeit ist mit etwa 9,4 Stunden pro Woche nahezu unverändert geblieben: (Grafik der letzten Jahre)
Die Videospiel-Industrie bietet ihren Kundinnen und Kunden eine riesige Auswahl an Genres und Gameplay-Optionen