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Zwischen 2019 und 2024 wuchs die Videospiel-Branche in Europa um 16%
Im Jahr 2024 erzielte die Videospiel-Branche einen Umsatz von 26,8 Milliarden Euro (ein Wachstum von 5% gegenüber 2023)
Die Videospiel-Branche beschäftigte in Europa 116.419 Menschen (kontinuierliches und stetiges Wachstum in den letzten drei Jahren)
Die Videospiel-Industrie beschäftigt hochqualifizierte Fachkräfte sowohl aus dem technischen als auch aus dem künstlerischen Bereich
Technologie,
z. B. Programmierung
Design,
z. B. Kreativdirektion
Bild und Ton,
z. B. Art-Direktion und Audio-Produktion
Management,
z. B. Produktion
Verlagswesen und Vertrieb,
z. B. Marketing
54% der Bevölkerung spielen Videospiele (im Alter von 6 bis 64 Jahren)
75% der Videospielenden sind Erwachsene (im Alter von 18 bis 64 Jahren)
31 Jahre ist das Durchschnittsalter der Videospielenden in Europa
Die durchschnittliche Spielzeit ist mit etwa 9,4 Stunden pro Woche nahezu unverändert geblieben: (Grafik der letzten Jahre)
Die Videospiel-Industrie bietet ihren Kundinnen und Kunden eine riesige Auswahl an Genres und Gameplay-Optionen